Apprendre la programmation par le jeu à la découverte du langage python 3
Titre :Apprendre la programmation par le jeu à la découverte du langage Python 3
Type de document :text imprimé
Auteurs :Maille, Vincent
Éditeur :Ellipses
Année de publication :2015
Collection :----
Sous-collection :----
Importance :1 vol. (217 p.)
Présentation :ill.
Format :24 cm
ISBN/ISSN/EAN :9782340004597
Prix :-----
Note générale :Index
Langues :Français
Catégories :Informatique et Automatique
Index.décimal :005.1
Ville d'édition :Paris
Résumé :----
Exemplaires :
Localisation | Section | Côte | Exemplaire | Statut |
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inpt | Informatique et Automatique | 02.2 MAI | 14962 | disponible |